/[suikacvs]/perl/lib/Encode/Charset.pm
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Diff of /perl/lib/Encode/Charset.pm

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revision 1.1 by wakaba, Fri Sep 20 14:01:45 2002 UTC revision 1.3 by wakaba, Sat Oct 12 07:27:01 2002 UTC
# Line 106  $CHARSET{G96}->{A}->{ucs} = 0xA0;      ## ISO Line 106  $CHARSET{G96}->{A}->{ucs} = 0xA0;      ## ISO
106  $CHARSET{G94n}->{'B@'}->{dimension} = 2;        ## JIS X 0208-1990  $CHARSET{G94n}->{'B@'}->{dimension} = 2;        ## JIS X 0208-1990
107  $CHARSET{G94n}->{'B@'}->{chars} = 94;  $CHARSET{G94n}->{'B@'}->{chars} = 94;
108  $CHARSET{G94n}->{'B@'}->{ucs} = 0xE9F6C0 + 94*94*79;  $CHARSET{G94n}->{'B@'}->{ucs} = 0xE9F6C0 + 94*94*79;
109      
110      ## SJIS G3 mapping (JIS X 0213:2000 plane 2)
111      $CHARSET{G94n}->{"\x50"}->{Csjis_kuE} = { # ku - 1
112        0xF0 => 7,  0xF1 => 3,  0xF2 => 11, 0xF3 => 13, 0xF4 => 77,
113        0xF5 => 79, 0xF6 => 81, 0xF7 => 83, 0xF8 => 85, 0xF9 => 87,
114        0xFA => 89, 0xFB => 91, 0xFC => 93,
115      };
116      $CHARSET{G94n}->{"\x50"}->{Csjis_kuO} = { # ku - 1
117        0xF0  => 0,  0xF1 => 2,  0xF2 => 4,  0xF3 => 12, 0xF4 => 14,
118        0xF5  => 78, 0xF6 => 80, 0xF7 => 82, 0xF8 => 84, 0xF9 => 86,
119        0xFA  => 88, 0xFB => 90, 0xFC => 92,
120      };
121      $CHARSET{G94n}->{"\x50"}->{Csjis_first} = { reverse (
122        %{ $CHARSET{G94n}->{"\x50"}->{Csjis_kuE} },
123        %{ $CHARSET{G94n}->{"\x50"}->{Csjis_kuO} },
124      )};
125      
126    ## -- Control character sets    ## -- Control character sets
127    $CHARSET{C0}->{'@'}->{ucs} = 0x00;    ## ISO/IEC 6429 C0    $CHARSET{C0}->{'@'}->{ucs} = 0x00;    ## ISO/IEC 6429 C0
128    for ("\x40", "\x43", "\x44", "\x45", "\x46", "\x49", "\x4A", "\x4B", "\x4C") {    for ("\x40", "\x43", "\x44", "\x45", "\x46", "\x49", "\x4A", "\x4B", "\x4C") {
# Line 169  sub make_initial_coding_system { Line 185  sub make_initial_coding_system {
185      $CODING_SYSTEM{$F} = {};      $CODING_SYSTEM{$F} = {};
186      $CODING_SYSTEM{"\x2F".$F} = {reset_state => 1};      $CODING_SYSTEM{"\x2F".$F} = {reset_state => 1};
187    }    }
188      $CODING_SYSTEM{Csjis} = {perl_name => 'shiftjis'};
189  }  }
190    
191  sub make_charset (%) {  sub make_charset (%) {
# Line 179  sub make_charset (%) { Line 196  sub make_charset (%) {
196    $CHARSET{ $settype }->{ $setid } = \%set;    $CHARSET{ $settype }->{ $setid } = \%set;
197  }  }
198    
199    ## Make a new ISO/IEC 2022-buffers object with default status
200    sub new_object {
201      my %C;
202      $C{bit} = 8;
203      $C{coding_system} = $CODING_SYSTEM{"\x40"};   ## ISO/IEC 2022
204      $C{CL} = 'C0'; $C{CR} = 'C1'; $C{ESC_Fe} = 'C1';
205      $C{C0} = $CHARSET{C0}->{"\x40"};      ## ISO/IEC 6429:1991 C0
206      $C{C1} = $CHARSET{C1}->{'64291991C1'};        ## ISO/IEC 6429:1991 C1
207      $C{GL} = 'G0'; $C{GR} = 'G1';
208      $C{G0} = $CHARSET{G94}->{"\x42"};     ## ISO/IEC 646:1991 IRV
209      #$C{G1} = $CHARSET{G96}->{"\x41"};    ## ISO/IEC 8859-1 GR
210      $C{G1} = $CHARSET{G94}->{"\x7E"};     ## empty set
211      $C{G2} = $CHARSET{G94}->{"\x7E"};     ## empty set
212      $C{G3} = $CHARSET{G94}->{"\x7E"};     ## empty set
213      $C{option} = {
214            C1invoke_to_right       => 0,   ## C1 invoked to: (0: ESC Fe, 1: CR)
215            G94n_designate_long     => 0,   ## (1: ESC 02/04 02/08 04/00..02)
216            designate_to    => {    ## Designated G buffer (-1: not be outputed)
217                    C0      => {
218                            default => 0,
219                    },
220                    C1      => {
221                            default => 1,
222                    },
223                    G94     => {
224                            "\x42"  => 0,
225                            default => 0,
226                    },
227                    G96     => {
228                            default => 1,
229                    },
230                    G94n    => {
231                            default => 0,
232                    },
233                    G96n    => {
234                            default => 1,
235                    },
236                    coding_system => {
237                            default => -1,
238                    },
239            },
240            Ginvoke_by_single_shift => [0,0,0,0],   ## Invoked by SS
241            Ginvoke_to_left => [1,1,1,1],   ## Which invoked to? (1: L, 0: R)
242            private_set     => {    ## Private set vs Final byte
243                    C0      => [],
244                    C1      => [],
245                    G94     => [],
246                    G94n    => [[],[],[],[],[]],
247                    G96     => [],
248                    #G96n   => [],  ## (not implemented)
249                    U96n    => [],  ## mule-unicode sets
250                    XC1     => {
251                            '64291991C1'    => undef,       ## ISO/IEC 6429:1991 C1
252                    },
253            },
254            reset => {      ## Reset status at top of line
255                    Gdesignation    => "\x42",      ## F of designation or 0
256                    Ginvoke => 1,
257            },
258            undef_char      => ["\x3F", {type => 'G94', charset => 'B'}],
259            use_revision    => 1,   ## Output IRR
260      };
261      ## Special code area (such as 0xFD-0xFF of sjis'es)
262      $C{Gsmap} = {"\xA0" => "\x{F8F0}", "\xFD" => "\x{F8F1}", "\xFE" => "\x{F8F2}", "\xFF" => "\x{F8F3}"};
263      $C{GsmapR} = {};      ## Reversed table
264      \%C;
265    }
266    
267    sub new_object_sjis {
268      my $C = new_object;
269      $C->{coding_system} = $CODING_SYSTEM{Csjis};
270      $C->{CR} = undef;
271      $C->{GR} = 'G2';      ## 0xA1-0xDF
272      #$C->{G0} = $CHARSET{G94}->{J};       ## JIS X 0201:1997 Latin
273      $C->{G1} = $CHARSET{G94n}->{'B@'};    ## JIS X 0208:1997
274      $C->{G2} = $CHARSET{G94}->{I};        ## JIS X 0201:1997 Katakana
275      $C->{G3} = $CHARSET{G94n}->{"\x50"};  ## JIS X 0213:2000 plane 2
276      $C;
277    }
278    
279  1;  1;
280  __END__  __END__
281    

Legend:
Removed from v.1.1  
changed lines
  Added in v.1.3

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